Конструктор СценариевКонструктор сценариев Dolphin {anty}

Конструктор сценариев Dolphin {anty}

Что такое Конструктор сценариев 🧐

Понять суть процесса можно, представив что каждое действие в браузере (клик, нажатие на кнопку, ввод логина/пароля и т.д.) может быть поручено роботу. Достаточно создать "скрипт" — последовательность действий, которые "робот" выполнит.

Например: нужно, чтобы робот на всех аккаунтах ФБ (а их может быть любое количество) выполнял какое-то действие, к примеру, подтверждение привязки карты. Если бы это делалось вручную, задача заняла бы несколько часов — требуется зайти в каждый профиль, выполнить ряд действий, выйти. Когда аккаунтов много, это превращается в большую трату времени. С этим функционалом можно создать простой скрипт, который выполнит все необходимые действия автоматически 😉

Ознакомление с Конструктором 📖

В основе сценариев лежат возможные повседневные действия, которые обычно занимают много времени во время работы. Создаётся последовательность "действий", которая автоматически выполняется в браузерном профиле.

  • Чтоб перейти в к работе выберем соответствующую вкладку - Сценарии, нажав на иконку в левом меню:

  • Тут сразу предлагается создать свой первый Сценарий нажав кнопку "Создать сценарий"

  • Так же в этом окне будут отображены все ранее созданные Сценарии, их можно Удалить, Копировать, Передать или Редактировать.

  • После создания Сценария открывается рабочее поле для создания скрипта с помощью "блоков"

Передача Сценариев 📦

Передача позволяет обмениваться уже созданными сценариями между пользователями Dolphin{anty} без необходимости вручную перерисовывать последовательность и наполнение блоков. Перенос возможен как внутри одной команды, так и между разными аккаунтами.

Как это работает?

Можно передать сценарий любому пользователю Dolphin{anty}, просто указав его e-mail. Функция доступна на всех тарифных планах, начиная со Starter.

Лимиты на передачу:

  • Тариф Starter: до 50 передач в сутки.
  • Остальные тарифы: без ограничений.

⚠️ Важно: Передать сценарий нельзя, если в данный момент запущен браузерный профиль, использующий этот сценарий. Сначала необходимо остановить работу профиля.

Варианты передачи 🔗

В окне отправки предусмотрен переключатель "Создать и передать копию сценария". Выбор режима определяет дальнейшее наличие сценария на текущем аккаунте:

  • Передача оригинала: Сценарий переходит к получателю и удаляется из списка сценариев отправителя.
  • Передача копии: Сценарий сохраняется у отправителя без изменений, а на аккаунте получателя создается его идентичный дубликат.

Передача общих сценариев 👥

  • Если сценарий был создан с доступом для всей команды, при его передаче другому человеку (вне рамок этой команды), он пропадет из списка доступных у всех участников команды. Для того, чтобы сценарий остался необходимо оставить включенным переключатель "Создать и передать копию сценария".
  • Также, если передача будет выполняться с аккаунта доп. пользователя, который не является владельцем общего сценария, в таком случае передать можно будет только копию, и переключатель "Создать и передать копию сценария" будет включен и заблокирован для изменений.

Поле создания Сценария 🛠️

Элементы ⬇️

  • Слева-вверху - зеленая кнопки "Сохранить сценарий" и "Показать логи" чтобы увидеть журнал действий который записывается во время его запуска Стоит не забывать нажимать на кнопку сохранения при любом создании\редактировании сценария!
  • Слева находится список всех возможных блоков\действий которые можно перетащить на рабочее поле, либо просто нажать чтобы блок сам появился там.
  • По центру - само рабочее поле на котором можно размещать блоки и связывать их в цепочки\последовательности.
  • По центру снизу находится модуль управления запуском профиля и управлением рабочим пространством:
    1. Возврат действий - можно отменить добавление не нужного блока (стрелочка влево и вправо)
    2. Выбор профиля на который можно сразу применить сценарий, позволяет быстро начать автоматизацию. При выборе Пустого профиля создаётся временный профиль для тестирования сценария (он не сохраняется и используется исключительно для теста, при этом применяет IP-адрес ПК). Готовый сценарий можно также запустить на нескольких выделенных профилях на экране "Браузерные профили".
    1. Пошаговое воспроизведение скрипта - доступна возможность дойти до нужного этапа выполнения, поставить скрипт на паузу или остановить, внести изменения в блок и запустить его повторно.
    2. "3 точки" - Здесь можно выбрать способ запуска профиля:
      • В режиме headless — сценарий выполняется без отображения окна браузера, что удобно при запуске на множестве профилей одновременно, например, 20. Это полезно для задач вроде фарминга ФБ, где нет необходимости видеть все окна браузера.
      • Без загрузки картинок — при запуске сценария в этом режиме изображения не загружаются, что экономит трафик при работе с мобильными прокси и ускоряет выполнение. Однако, если изображения необходимы (например, для капчи с картинкой), могут возникнуть проблемы.
    3. Указатель” и “Выделение”. - используя инструмент “Выделение”, можно передвигать или удалять несколько блоков сразу, а "Указатель" - выбирает блоки по одному.

Действия с блоками ✍🏻

Удаление любых действий (Например: Закрыть вкладку) происходит после двойного нажатия на блок или выбором зажав Shift выбрать сразу несколько блоков**,** затем для удаления нажать клавишу Del на клавиатуре.

Соединение первого блока с зеленым кругом "Старт" Это дает понять скрипту, откуда начинается стартовая точка процесса. Все действия необходимо соединять 🧵Нитью между собой, чтоб Конструктор мог понять последовательность действий. Нити можно отменить на них и нажав на ❌ или соединить 2 параллельно. Красная нить - дает возможность выбора. Красная нить это подстраховка, она задаёт другое действие на случай если Зелёная нить не сработала или на сайте появилась проблема и не отобразилась кнопка которую сценарий должен был нажать. Тогда например: сценарий пойдёт по Красной нити что приведёт его до какого-нибудь блока.

Системные переменные

В некоторых блоках действий используются системные переменные, содержащие параметры браузерного профиля, в качестве входных данных. Это необходимо для массового входа в основные соцсети или создания скриптов, которые взаимодействуют не только внутри браузера, но и между профилями. Системные переменные нельзя изменять, и они не могут быть использованы как выходные данные.

  • Browser_profile_id - ID профиля
  • Browser_profile_name - название профиля

Категории блоков ⬇️

Блок Навигация 🧭

Навигация — это взаимодействие с веб-страницами: открытие или обновление страницы, переход по URL, переключение между вкладками и другие действия. Всё, что обычно выполняется через адресную строку, можно автоматизировать.

Например, если первое действие в браузере — это открытие конкретной веб-страницы, достаточно просто указать URL, и робот откроет её автоматически.

  1. Новая вкладка - можно ввести URL адрес который должен открыть конструктор в новой вкладке. Этот блок поддерживает "Изменяемый ресурс", подробнее про него будет описано ниже.
  2. Активировать вкладку - выбирает ту в кладку по счёту ,которую вы укажите чтоб переключится для работы в ней.
  3. Закрыть вкладку - можно закрыть как текущую вкладку, так и указать номер вкладки которую нужно закрыть.
  4. Открыть URL - запускает указанную URL на открытой вкладке.
  5. Обновить страницу - обновляет страницу на заранее указанной вкладке.

Изменяемый ресурс 🌠

Удобный инструмент для работы в команде, позволяет создателю сценария когда он делится сценарием на всех юзеров в команде, каждому из них указать своё действие в элементе, а не то что указал создатель сценария.

Блок Мышь 🖱

Мышь — это все действия, направленные на максимально точное воспроизведение движений курсора. Клик по определённой кнопке, прокрутка до нужного элемента на веб-странице — всё легко выполняется, нужно лишь задать необходимые параметры.

Например, после открытия веб-страницы нужно нажать на определённое поле или кнопку для ввода данных. Достаточно указать координаты или элемент страницы, на который бот должен кликнуть.

  1. Клик - Имитация клика мышки
  • Выбор кнопки мыши которую будет использовать cценарий
  • Можно указать Селектор использования или Координаты

Есть 3 типа Селектора ⬇️

XPath - позволяет осуществлять поиск по любому атрибуту элемента. Разработчики часто добавляют свои атрибуты к различным тегам, что можно использовать, например, для поиска по DOM-дереву, выбора авторских постов в блоге или поиска по таблицам. XPath эффективен там, где другие методы поиска не справляются.

Таблицы встречаются на многих веб-страницах, и часто их бывает много на одной странице, каждая из которых может содержать сотни строк. Как сделать селектор для ссылки в ячейке "На согласовании"? Классы могут находиться на верхних уровнях, теги одинаковы, а атрибутов вовсе нет. XPath отлично справляется с этой задачей благодаря своим функциям и возможности полнотекстового поиска. Например:

//[contains(.,'Сделки')]//td[contains(.,'На согласовании')]//a

Такой селектор легко читается и, при необходимости, в него легко внести изменения.

К тому же XPath демонстрирует гибкость. Если в примере выше множество записей будет содержать "Закупки", можно добавить номер закупки как дополнительное условие, например, следующим образом:

//*[contains(.,'Сделки')]//tr[contains(.,'Закупка 4')]//td[contains(.,'На согласовании')]//a

Получить XPath на странице в браузере можно следующим образом: нажать клавишу CTRL+Shift+C (или на Mac — CMD+Shift+C), затем выбрать нужный элемент на странице и щёлкнуть по нему. После этого выделится код нужного элемента с которого можно скопировать путь в формате XPath

CSS - это выбор элемента через его значение в таблице стилей. Более удобный и часто используемый селектор. Подробнее

Текст - упрощённая версия перечисленных выше так как просто выбирает элемент через текст на указанной странице

  • Координаты - суть в эмулировании клика мыши по указанным координатам. Координаты можно легко найти используя простое расширение для хрома и установить его по нашей инструкции
⚠️Этот способ - это “на крайний случай“. Когда селектор составить вообще нереально. Некоторые сайты полностью меняют свою структуру при каждом обновлении, для защиты от автоматизаций. Вот для них только по координатам.

2 . Движение мышки - работает по такой же схеме как и координаты.

  1. Прокрутка - имитирует прокрутку колеса мыши на странице до определённой координаты. (указать скорость прокрутки возможности нет).

Блок Клавиатура ⌨️

Клавиатура — аналогично работе с мышью, позволяет вводить любой текст или нажимать любые клавиши, которые сценарий выполнит автоматически. Необходимо лишь задать исходные параметры.

Например, для ввода логина и пароля от учётной записи достаточно указать роботу параметры, и он выполнит ввод самостоятельно.

  • Нажать клавишу - указывается клавишу которую нужно нажать в определённой области.
  • Напечатать текст - указывается текст который нужно напечатать в определённой области.
Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс.
Комбинацию клавиш, можно указать только из имеющегося списка.

Блок Данные 🗂

Данные — один из самых важных блоков.

Большинство действий в браузере связано с взаимодействием с данными на веб-странице. Например, нужно сохранить данные от всех карт и затем автоматически подставлять их в каждый аккаунт. Или загрузить креативы для рекламной кампании из конкретной папки на компьютере. Возможно, необходимо скачать смешной мем и отправить его бабушке 😁. Указав папку, откуда креативы будут загружаться в каждый рекламный кабинет, можно автоматизировать этот процесс с помощью нашего функционала. В дальнейшем будут даны подробные инструкции по правильному использованию действий из этого блока.

  • Элемент существует - использует принцип селектора как описано в блоке "Клик".

  • Получить URL - ссылка записывается в переменную и дальше её можно сохранить, например в файл.

  • Получить текст - эта функция копирует текст с указанной области и создаёт под неё переменную, по которой в дальнейшем можно вставить текст в Напечатать текст или в любую другую подобную функцию. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • Получить значение атрибута value - этой функцие можно получить значение с сайта именно из элемента value. Функция выбирает первую строку с атрибутом <value> и записывает её в переменную.

  • Получить значение атрибута - тут можно указать любой атрибут, какие бываю виды атрибутов можно узнать тут. В html есть атрибуты, к примеру: <div class="abcd">text element</div> class это атрибут, а abcd это его значение. Тоже полезный метод чтобы чтоб получить информацию из указанного элемента.

  • Рандом - делает рандомный текст (Email, Полное имя, Рандомные буквы, Пароль, Имя, Фамилию, Число) в указанном поле.

  • Загрузка файлов - загрузить файл на сайт, например аватарку. Важно что нужно найти элемент input с типом file (<input type="file" />) и копируем его в формате XPath (для примера). Это может выглядеть так //*[@id="add_files_btn"], обычно в загрузчиках большая кнопка Загрузить на самом деле ничего не делает, кроме как нажимает на настоящий загрузчик input type=file. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • Прочитать файл - эта функция читает файл с жёсткого диска. Это нужно для того, чтобы например вытащить текст из файла на ПК и вставить его в какое-нибудь поле ввода на сайте. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • Запись файла - сохраняет данные из указанной переменной в указанный файл (доступные форматы - TXT, CSV, JSON, DOCX, DOC, XLSX). Например : Получить текст со страницы указав XPath и создав под него переменную - Запись файла (указать путь к файлу в который будет идти запись, например в TXT файл и нужно выбрать режим записи) Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • HTTP - создаёт запросы, например так можно сделать интеграцию с телеграмм или с смс-сервисом или менять IP на мобильных прокси через ссылку.

  • Создать переменную - буквально, создаёт переменную и присваивает ей значение. Так же при создании ещё однй переменной с одинаковым названием можно изменять её значение. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • Спинтакс - это текстовый синтакс, который выглядит так: {Здравствуйте|Добрый день}! Надеюсь, у вас {хорошее|отличное} настроение! {{Спасибо и|Желаю} прекрасного дня|Удачи|Пока}! Он используется для создания случайного текста из набора вариантов. Для примера, спинтакс выше может сгенерировать следующий текст: «Добрый день! Надеюсь, у вас отличное настроение! Желаю прекрасного дня!» и будет каждый раз разным, с 16 возможными вариациями. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • Получить номер телефона - используется вместе с функцией Проверить SMS-код, создаёт номер телефона через сервис sms-activate.org на который затем придёт SMS-код для подтверждения личности на сайте. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

  • Проверить SMS-код - получение кода на номер созданном в функции описанной выше. Нужно указать токен доступа с сайта sms-activate.org. Мы рекомендуем подождать минимум 20 секунд перед проверкой кода (установить Паузу), чтобы он успел прейти и проверять код не чаще одного раза в 5 секунд, чтобы избежать блокировки на sms-activate.org Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс, подробнее про него тут.

  • Решить капчу - Бот (сервис rucaptcha.com) проходит капчу за пользователя. Есть 2 вариант капчи:

    • Текстовая капча: достаточно указать селектор, по которому определяется расположение капчи (изображение с текстом). Далее необходимо задать имя выходной переменной, добавить кнопку клика для поля ввода текста капчи, а затем использовать функцию "Напечатать текст", введя переменную, которая была записана в выходной переменной в блоке "Решить капчу".
    • Капча с картинками от Google ReCaptcha (V2): достаточно указать селектор для определения расположения капчи и добавить кнопку клика, чтобы нажать, например, "ОК" или "Пройти" (в зависимости от сайта). После этого можно продолжить выполнение скрипта.

Важно! Нужно быть зарегистрированным и иметь средства на счёте на сайте rucaptcha.com прохождение капчи, без этого функцией воспользоваться не получится. На этом сайте вы получите токен доступа его вы уже вставляете в советующее поле Антикапча: онлайн сервис для распознавания и автоматического решения капча rucaptcha.com token. Этот блок поддерживает Изменяемый ресурс

Блок Dolphin{anty} 🐬

Этот блок предназначен для взаимодействия с функциями антика снаружи профиля.

  • Статус профиля - устанавливает Статус для браузерного профиля, можно установить на любом этапе, Например после залива или выполнения нужного действия полностью, можно указать статус “Готово”.

  • Заметки профиля - устанавливает Заметку для браузерного профиля, можно установить на любом этапе. Например перед началом фарма, можно записать в заметку “логин и пароль аккаунта FB”.

Блок Расширения 🧩

Расширения — сюда входят действия для взаимодействия с установленными браузерными расширениями Chrome. Позволяет открывать popup расширений, кликать по элементам внутри них, вводить текст и получать данные.

  • Открыть popup расширения - открывает всплывающее окно указанного расширения Chrome. Необходимо указать ID расширения (32-символьная строка). Дополнительно можно задать CSS селектор для ожидания после открытия и таймаут в миллисекундах (по умолчанию 10000).
  • Клик в расширении — выполняет клик по элементу внутри popup расширения. Указывается ID расширения, кнопка мыши (Левая / Правая / Средняя) и тип селектора элемента (XPath, CSS или Текст).
  • Ввод в расширении — вводит текст в поле внутри popup расширения. Указывается ID расширения, тип селектора (XPath или CSS), текст для ввода, задержка между нажатиями клавиш в миллисекундах (по умолчанию 50), а также есть опция очистки поля перед вводом.
  • Получить текст из расширения - считывает текст из указанного элемента внутри popup расширения и сохраняет его в переменную. Указывается ID расширения, тип селектора (XPath или CSS) и выходная переменная.
  • Закрыть popup расширения - закрывает popup указанного расширения. Если оставить поле ID пустым - закроются все открытые popup расширений сразу.
  • Ждать элемент в расширении - ожидает появления нужного элемента внутри popup расширения. Указывается ID расширения, тип селектора (XPath или CSS), состояние ожидания (Видимый / Скрытый / Прикреплённый) и таймаут в миллисекундах (по умолчанию 10000).
  • Получить список расширений - получает список всех установленных расширений и сохраняет его в указанную переменную.
  • Элемент расширения существует - проверяет, существует ли указанный элемент внутри popup расширения. Указывается ID расширения и тип селектора (XPath или CSS). Удобно использовать совместно с блоком "Условие" для ветвления сценария по зелёной или красной ветке.
  • Найти расширение - ищет расширение по имени среди установленных и сохраняет его ID в переменную. Поддерживает четыре типа поиска: Содержит, Точное совпадение, Начинается с, Заканчивается на. С помощью этого блока можно найти ID нужного расширения динамически, не прописывая его вручную в каждом сценарии.

Блок Всплывающие окна 🪟

Всплывающие окна - действия для работы с popup-окнами браузера. Позволяет переключаться между окнами, закрывать их и ожидать их появления.

  • Переключиться на popup - переключает фокус браузера на открывшееся всплывающее окно. Например, после клика по ссылке открылось новое окно - этот блок позволит продолжить работу внутри него.
  • Закрыть popup - закрывает текущее всплывающее окно браузера.
  • Ждать popup - ожидает появления всплывающего окна перед выполнением следующего действия. К примеру, используется если после нажатия кнопки нужно дождаться открытия нового окна, прежде чем переключиться на него.

Блок Другое 🌌

Другое — сюда входят действия, которые не попали в предыдущие категории. Можно добавить циклы обработки данных или рандомизировать действия бота (например, вставить паузы), чтобы скрипт выглядел как можно более естественно, имитируя поведение реального пользователя.

  • Пауза - cоздаёт задержку перед выполнением следующего блока, имитируя поведение реального пользователя. Например: может понадобиться дождаться появления кнопки на странице или получить СМС-код от сайта.
  • Условие - если указанное условие True (Верно), то действие идёт по зелёной нити. Если False, то есть нет - по красной. Например: необходимо найти страницы в соц сети где выкладывают фото, которые выкладывают много постов. Для этого, после того как в скрипте подсчитано количество фотографий на странице, создаётся блок "Условие" со следующим условием: КоличествоФотографий > 5. Если значение переменной "КоличествоФотографий" будет больше пяти (например, 6, 10, 49), сценарий продолжится по зелёной ветке. Если же значение переменной будет меньше или равно пяти (например, 1, 4, 5, -20), сценарий пойдёт по красной ветке.
  • Выполнение - можно ввести свой любой JS код и он выполнится.
  • Цикл Foreach - выполняется для каждого элемента массива (массив можно получить только через функцию Прочитать файл) Например: В файле указаны три поисковых запроса, и задача состоит в том, чтобы открыть три вкладки Google с результатами поиска для этих данных. В блоке "Прочитать файл" указывается файл с данными по строкам: 1 2 3 Далее, в цикле указывается выходная переменная из блока "Прочитать файл" и создаётся переменная для одного элемента, например, element. В действии "Новая вкладка" указывается URL https://google.com?q=${element}, где ?q=${element} — это использование переменной для одного элемента из цикла. После выхода из цикла указываются два пути, которые ведут к одному действию. После этого можно продолжить любое необходимое действие. Важно отметить, что при использовании строк в блоке "Прочитать файл", строки обрабатываются с конца текста.
  • Цикл While - проверяет условие перед каждой итерацией**.** Если условие выполняется то проходит по красной нити, если не выполняется то по зелёной. Например: для фарма нужно открыть 4 отдельных, но одинаковых вкладки и найти рандомные данные в них, например Имена. После окончания произойдёт выход из цикла и продолжит указанные действия дальше.
  • Цикл For - проверяет условие перед каждой итерацией, выполняется столько раз сколько нужно, например 5 раз подряд. То есть в самом цикле нужно выставить значение от 1 до 5 и затем зациклить само действие Загрузку файла и указать вывод из цикла на дальнейшие действия.

Что такое циклы Foreach, While и For и чем они отличаются можно узнать здесь.

  • Добавить комментарий - создаёт на рабочем поле окно для комментариев, которые можно указать рядом с нужным блоком.
  • Стоп - Закрывает браузерный профиль после выполнения всех указанных действий. Для Стопа нужно выставлять Красную нить.

После разбора всех действий, стоит показать, как собрать свой первый небольшой скрипт и запустить его сразу на нескольких профилях.

Мой первый Скрипт 😎

В качестве примера давайте рассмотрим кликер для биткоин крана https://freebitco.in/ . Пока всё что требуется от скрипта - раз в час нажимать на кнопку Roll - и на аккаунт будет начисляться сатоши. В этом случае капчу проходить не нужно, кнопка просто доступна для активации раз в час.

Стоит подчекрнуть - это всего лишь пример, но информацию из этой статьи можно применять для создания любых других скриптов.

https://freebitco.in/

  1. Сначала добавляем действие Открыть URL. Нужно нажать на него, скопировать адрес из адресной строки браузера целиком (https://freebitco.in/).
  1. Соединить первый блок с зеленым кругом Старт.
  • В данный момент скрипт уже можно запустить - и увидеть, как после загрузки браузера автоматически откроется новый URL с введенным вами адресом.

Можно запустить скрипт как на "пустой" браузерной копии, так и выбрать из списка один из своих профилей.

  1. При попадании на сайт, будучи неавторизованным, через пару секунд появляется всплывающее окно - от которого можно избавиться если кликнуть левой кнопкой мыши в любом месте за пределами этого поп-апа. Добавим действия Пауза и после него Клик.
Правильный тайминг паузы можно посчитать вручную, главное помнить что значение указывается в миллисекундах (для этого примера возьмем 5000).

Для того чтобы сделать клик, можно выбрать опцию "левая кнопка" и "координаты". Координаты в это случае можно ввести случайные (Y150 X150), главное чтобы клик был совершен за пределами всплывающего окна и оно пропало.

Определить координаты можно самим сами с помощью сторонних расширений.

  1. Всплывающее окно пропало, и теперь надо авторизоваться. Или можно быть уже авторизованным на этом сайте - в таком случае можно сразу переходить к следующему пункту.

Необходимо кликнуть на поле имейла, ввести там логин/имейл, затем кликнуть на поле с паролем, ввести пароль, а затем кликнуть на кнопку авторизации. Итого получилось 5 блоков действий.

Для того чтобы робот кликнул определенный элемент, необходимо указать какой именно. Может случиться так, что не всегда элемент будет находиться в одном и том же месте, поэтому координаты не помогут. Будем использовать селектор "xpath" - для этого можно заранее его скопировать из браузерной консоли.

Копируем Xpath элемента в действие "клик" в конструкторе, и он нажмет именно на это поле.

Поле активировалось, и нам нужно ввести нашу почту. Выбираем действие Напечатать текст и вводим в нем почту.

Аналогичные действия проводим с полем пароля. Выбираем Xpath элемент кнопки Sign Up, и попадаем на главную страницу.

Также не всегда Xpath элемент может быть постоянным - в качестве альтернативы можно использовать опцию CSS или Текст (указывается элемент который содержит введенный текст). Всё это также можно увидеть через браузерную консоль.

  1. Теперь к главной странице. Всё что нужно сделать - нажать кнопку Roll, и будет выполнено нужное действие. Снова выбираем блок "Клик", копируем Xpath кнопки Roll, cоединяем с предыдущим действием и вуаля - кнопка нажата.

Подобным образом можно автоматизировать еще множество действий - наверняка есть и другие подобные кейсы.