APIШаблон створення профілю через API в Dolphin {anty}

Шаблон створення профілю через API в Dolphin {anty}

Нижче описано кілька важливих моментів зі створення профілю через API і приклад запиту для його створення ⬇️

Юзер-агент 🌐

Сам юзер-агент можна отримати для потрібної платформи (операційної системи) профілю, зробивши GET-запит на адресу:

Також у кінці адреси &platform= можна вказати потрібну платформу з варіантів: MacOS, Windows, Linux. Видача юзер-агента доступна тільки при вказанні заголовка Authorization зі значенням Bearer API_ТОКЕН

WEBGLinfo 👾

Значення для потрібної платформи (операційної системи) профілю можна отримати, зробивши GET-запит на

Також у кінці адреси &platform= можна вказати потрібну платформу з варіантів: MacOS, Windows, Linux. Видача конфіга WebGL доступна тільки при вказанні заголовка Authorization зі значенням Bearer API_ТОКЕН

Приклад робочого коду для створення профілю 🛠️

Цей код написаний мовою Python. Він відправляє POST-запит до API для створення профілю браузера з указаними налаштуваннями (у цьому разі Win профіль з юзерагентом на 140 версію ядра Chrome).

import requests

url = "https://dolphin-anty-api.com/browser_profiles"
headers = {"Content-Type": "application/json", "Authorization": "Bearer API_ТОКЕН"}

payload = {
    "name": "Profile",
    "platform": "windows",
    "browserType": "anty",
    "mainWebsite": "",
    "useragent": {
        "mode": "manual",
        "value": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/140.0.0.0 Safari/537.36"
    },
    "webrtc": {"mode": "altered", "ipAddress": None},
    "canvas": {"mode": "real"},
    "webgl": {"mode": "real"},
    "webglInfo": {
        "mode": "manual",
        "vendor": "Google Inc. (Intel)",
        "renderer": "ANGLE (Intel, Intel(R) Iris(R) Xe Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11)",
        "webgl2Maximum": "{"UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT":256,"MAX_TEXTURE_SIZE":16384}"
    },
    "timezone": {"mode": "auto", "value": None},
    "locale": {"mode": "auto", "value": None},
    "cpu": {"mode": "manual", "value": 4},
    "memory": {"mode": "manual", "value": 8},
    "screen": {"mode": None, "resolution": None},
    "doNotTrack": False,
    "osVersion": "10"
}

resp = requests.post(url, headers=headers, json=payload)
print(resp.status_code, "
", resp.text)

ℹ️ Більшість запитів і детально розписані їхні параметри можна знайти в нашій повній документації за цією адресою** 🧑‍💻**

ℹ️ Параметр User-agent може бути тільки в режимі manual (вручну)

Як WebGL info, так і User-agent можна отримати тільки заздалегідь запитом, але рекомендуємо використовувати значення, надані Dolphin{anty}.